Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion (2006) (usado)

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Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion (2006)

Arkham Horror Presenta la ciudad de Kingsport, de ensueño, pero a menudo de pesadilla.

 

Agotado

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SKU EDGAH02

    Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion (2006)

    Dunwich Horror es una expansión de caja grande para la edición Fantasy Flight Games de Arkham Horror y forma parte de la serie Arkham Horror.

    Una vez más, el terror ha llegado a Nueva Inglaterra, esta vez extendiéndose a la pequeña ciudad rural de Dunwich, a pocos kilómetros de Arkham. El área está llena de colinas onduladas, muchas de las cuales están coronadas por misteriosos círculos de piedra o las casas destartaladas de los reclusos que viven fuera de la ciudad.

    Por la noche, el silbido de los chotacabras llena el aire, mientras que los luciérnagas bailan en las reliquias embrujadas por las brujas. Este es un lugar donde se hacen pactos oscuros con fuerzas desconocidas, y donde la gente de la ciudad va a desaparecer sin dejar rastro. Pero por mucho que la gente de Dunwich desconfíe de los forasteros, necesitan desesperadamente tu ayuda contra el Horror que se ha manifestado en la granja de Whateley…

    Dunwich Horror agrega 8 nuevos Investigadores, 4 nuevos Primigenios y muchas nuevas cartas de Investigador, cartas de Mitos y monstruos al conjunto base. También agrega nuevas cartas de ubicación, para un total de 14 cartas en cada ubicación en lugar de 7. Dunwich Horror también agrega muchas nuevas mecánicas.

    Los jugadores pueden tomar un tren a Dunwich (un nuevo tablero que se coloca al final del tablero de Arkham), que agrega 9 nuevas ubicaciones y 2 nuevos mundos exteriores al juego. Los jugadores con resistencia o cordura reducidas a 0 tienen la opción de robar del mazo de Lesiones o Locura, adquiriendo desventajas permanentes, en lugar de perder la mitad de sus objetos y fichas de pista. Las puertas ya no están permanentemente selladas (una regla de la casa popular en el juego base).

    Las cartas de condición proporcionan beneficios a todos los jugadores que pueden activarse. Y, por supuesto, el propio Dunwich Horror, no tan fuerte como los Antiguos, pero mucho más fuerte que cualquier otro monstruo en el juego.

    Esta expansión también presenta reglas revisadas y preguntas frecuentes que abordan muchas de las fallas percibidas del juego base. Se proporcionan tarjetas de reemplazo para artículos y hechizos que están sujetos a erratas.

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    Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion (2006) Board game geek

    English description:

    Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion (2006)

    Dunwich Horror is a large-box expansion for the Fantasy Flight Games edition of Arkham Horror, and is a part of the Arkham Horror Series.

    Once again, terror has come to New England, this time spreading to the small country town of Dunwich, just a few miles from Arkham. The area is filled with rolling hills, many of which are topped with mysterious stone circles or the ramshackle houses of the recluses who live outside of town. At night, the piping of the whippoorwills fills the air, while lightning bugs dance in the witch-haunted hallows. This is a place where dark pacts with unknown forces are made, and where city folk go to disappear without a trace. But however much the people of Dunwich may distrust outsiders, they desperately need your help against the Horror that has manifested on the Whateley farm…

    Dunwich Horror adds 8 new Investigators, 4 new Ancient Ones and many new Investigator cards, Mythos cards and monsters to the base set. It also adds new location cards, for a total of 14 cards at each location instead of 7. Dunwich Horror also adds many new mechanics. Players can take a train to Dunwich (a new board that is placed on the end of the Arkham board), which adds 9 new locations and 2 new outer worlds to the game. Players reduced to 0 stamina or sanity have the option of drawing from the Injury or Madness deck, acquiring permanent handicaps, rather than losing half their items and clue tokens. Gates are no longer permanently sealed (a popular house rule in the base game). Condition cards provide benefits to all players may be activated. And, of course, the Dunwich Horror itself – not as strong as the Ancient Ones, yet far stronger than any other monster in the game.

    This expansion also features revised rules and an FAQ that addresses many of the perceived faults of the base game. Replacement cards are provided for items and spells that are subject to errata.

    Peso1,5 kg
    Dimensiones29,7 × 29,7 × 7,1 cm
    Mecanicas

    Juego cooperativo
    Tirada dados
    Manejo de manos

    Edad

    12 +

    Jugadores

    2 – 8

    tiempo

    120 – 240 Min

    Idioma

    Español

    Editor

    EDGE

    Dificultad

    3.38 / 5

    Valoraciones

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