Deus (2014)

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Deus (2014)

Desarrolla tu civilización y repite tus avances en este constructor de motores

 

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    Deus (2014)

    En Deus, los jugadores trabajan para desarrollar sus propias civilizaciones en un entorno compartido. Cada jugador comienza el juego con cinco cartas de construcción, y en un turno un jugador usa una de estas cartas para construir una construcción o descarta una o más cartas para hacer una ofrenda a un dios. Las cartas vienen en seis colores: rojo para militares, verde para producción de recursos, azul para comercio, marrón para puntuación, morado para templos y amarillo para una variedad de efectos.

    Cuando construyes un edificio, lo construyes en la ubicación adecuada en el tablero de juego modular, cuyo tamaño se basa en la cantidad de jugadores con los mosaicos hexagonales compuestos por siete “círculos” de paisaje, luego colocas la carta en tu cuadro personal en la pila apropiada de cartas de colores y active el poder de todas esas cartas que ya están en su cuadro, comenzando con la carta en la parte inferior de la pila.

    Cuando haces una ofrenda, descartas cartas y luego recibes la ayuda de un dios asociado con una de las cartas que descartaste, y el número de cartas determina la fuerza de la acción asociada. A continuación, rellena su mano con cinco cartas.

    El juego termina cuando todas las aldeas bárbaras del tablero de juego han sido rodeadas y atacadas o cuando se han construido todos los templos. Quien tenga más puntos gana.

    Folios para tu Deus (2014)  STD 

    Folios para tu Deus (2014) Premium

    deus

     

     

     


    Deus (2014) Board game geek

    English description:

    Deus (2014)

    In Deus, players work to develop their own civilizations in a shared environment. Each player starts the game with five building cards, and on a turn a player either uses one of these cards to construct a building or discard one or more cards to make an offering to a god. Cards come in six colors: red for military, green for resource production, blue for trade, brown for scoring, purple for temples, and yellow for a variety of effects.

    When you construct a building, you build it in the appropriate location on the modular game board — which is sized based on the number of players with the hexagonal tiles composed of seven landscape “circles” — then you place the card in your personal tableau in the appropriate stack of colored cards and activate the power of all of those cards already in your tableau, starting with the card at the bottom of the stack.

    When you make an offering, you discard cards, then receive the help of a god associated with one of the cards that you discarded, with the number of cards determining the strength of the associated action. You then refill your hand to five cards.

    The game ends either when all the barbarian villages on the game board have been surrounded and attacked or when all the temples have been constructed. Whoever has the most points wins.

    Peso 1.3 kg
    Dimensiones 30.2 × 30.0 × 7.6 cm
    Mecanicas

    Mayoría / influencia del área
    Movimiento de cuadrícula
    Manejo de manos
    Rejilla hexagonal
    Tablero modular
    Construcción de redes y rutas
    Puntos de victoria como recurso

    Edad

    14 +

    Jugadores

    2 – 4

    tiempo

    60 – 90 Min

    Idioma

    ingles

    Editor

    Asmodee, Pearl Games

    Dificultad

    2.86 / 5

    Valoraciones

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