Gamification

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CURSO ONLINE: Técnica de motivación basada en el diseño lúdico

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    Gamification es la utilización de técnicas de motivación basadas en el diseño de juegos.

    El objetivo es mejorar el rendimiento en el trabajo, los negocios, la salud y la educación, e inducir cambios de comportamiento positivos.

     

    30 clases grabadas en videos. Estudiás a tu ritmo y horario. Encuentros por streaming en vivo y en directo.

     

    Un sistema gamificado utiliza tecnología electrónica (smartphones, web) pero también se puede implementar con herramientas analógicas (papel, fichas, dados).

     

    Gamification es una de las tecnologías más importantes del siglo. No se trata de crear un videojuego, sino del uso de teoría y herramientas lúdicas.

     

    Mediante un sistema gamificado es posible, por ejemplo, incrementar la lectura en una biblioteca, tornar divertida una clase de historia o matemáticas, incentivar el ejercicio físico, aumentar las ventas de un producto, mejorar las finanzas personales, o elevar la calidad de vida del personal de una empresa, lo que a su vez se traduce en un mayor rendimiento laboral.

     

    • Empezás de inmediato
    • Avanzás a tu ritmo
    • 30 clases
    • 8+ horas reloj
    • Material extra en el Aula Virtual
    • Mesa de Consultas en vivo

     

    • VIDEOS ONLINE: Las podés ver el día que quieras y a la hora que te convenga. Como tenés disponible todos los videos, podés avanzás a tu ritmo. Se requiere una conexión a Internet para acceder a las clases transmitidas en diferido a cualquier hora (las 24 hs del día).

     

    • TRABAJOS PRÁCTICOS: Además de los videos, propone trabajos prácticos que son optativos (aunque lo mejor es hacerlos, ya que aprenderás mejor practicando).

     

    • MESA DE AYUDA: Miércoles de por medio los profesores se conectan en vivo vía Discord para que puedas hacer las consultas que necesites, ya sea por los trabajos prácticos o por dudas que te hayan quedado de las clases. También se piensan proyectos a la medida de cada estudiante.

     

    • BIBLIOGRAFÍA PROPIA: El curso está basado en Diseño de juegos en América latina I: Estructura lúdica, libro de referencia en las principales universidades de Argentina. El libro es opcional (se puede adquirir por separado).

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