HEXplore It: The Forests of Adrimon

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HEXplore It es un juego de mesa de aventuras, de construcción y de héroes. Entra en un reino repleto de criaturas fantásticas, héroes y villanos.

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    Los bosques fueron poblados una vez por los elfos de antiguos administradores de la naturaleza y protectores del reino de los hadas. Partieron hace casi un siglo, vaciando sus prístinas ciudades. Lentamente, los asentamientos fueron repoblados por otras razas y la cultura finalmente regresó a sus murallas.

    Ahora, sin embargo, la gente del bosque se arrodilla ante una enigmática hechicera llamada Adrimon. Todos los que entran sucumben lentamente a su presencia, convirtiéndose finalmente en esclavos sin sentido, atados a su voluntad. Las ciudades ahora están perdidas, refugios sólo para los que han perdido la mente.

    Ha habido héroes que se han enfrentado a ella y han fallado. En cada intento, se sacrificaron, haciendo un juramento que podría llevar a la ruina de Adrimon. Estos juramentos dieron poder a su equipo creando reliquias que pueden disminuir su magia, pero se han roto en pedazos y se han esparcido por toda la tierra. Se rumorea que la única forma en que Adrimon puede ser derrotada es encontrar estos fragmentos de reliquia y juntarlos.

    Entra en los bosques de Adrimon e intenta reunir los fragmentos de reliquia, creando un equipo poderoso que puede ayudar a destruir a la hechicera. Los jugadores podrán obtener favores de los espíritus de los héroes que vinieron antes que ellos, colarse en las ciudades arrasadas por la mente, moverse por el reino fey e interactuar con la dríada (un poderoso aliado), luchar contra enemigos duros e incluso salvar a algunos de ellos de la ira de los magos. Hay cientos de escenarios únicos que pueden afectar a cada juego. Forma un equipo para crear a tus héroes y derrocar a la terrible hechicera, liberando a los borrados de la mente de su terrible esclavitud.

    Peso 4,5 kg
    Dimensiones 31 × 23,4 × 5,3 cm
    Temático

    Los juegos temáticos contienen un tema fuerte que impulsa la experiencia general del juego, creando una historia dramática ("narrativa") similar a un libro o una película de acción. Algunos ejemplos bien conocidos son Battlestar Galactica, Twilight Imperium y War of the Ring.

    Este tipo de juego a menudo presenta conflicto directo de jugador a jugador (con la posibilidad de eliminación), tirada de dados y miniaturas de plástico.

    Un juego temático generalmente se crea en torno a su tema dramático principal, que sus reglas y mecánicas pretenden representar. Los temas suelen implicar peleas o conflictos entre el bien y el mal con héroes y villanos. Los temas de ciencia ficción y fantasía son comunes.

    Esto contrasta con los juegos de estrategia, también conocidos como "Eurogames". Los Eurogames generalmente se construyen alrededor de un elegante conjunto de mecánicas, con un tema más general (por ejemplo, Power Grid o Agricola). Los temas tienden a invocar eventos más cotidianos, como el comercio y la construcción.

    Los juegos temáticos a veces se denominan juegos de experiencia o juegos "Ameritrash" (que significa "juegos de mesa de estilo americano"). El último nombre puede ser controvertido, pero generalmente es aceptado por los amantes del género desde hace mucho tiempo y no se considera despectivo.

    Aventura

    Los juegos de aventuras suelen tener temas de heroísmo, exploración y resolución de acertijos. La historia detrás de estos juegos a menudo tiene elementos fantásticos e involucra a los personajes en algún tipo de búsqueda.

    Exploración

    Los juegos de exploración a menudo animan a los jugadores a descubrir y buscar nuevas áreas o territorios en busca de objetos o bienes particulares, y/o buscar personas con las que convertirse en socios comerciales.

    Fantasía

    Los juegos de fantasía son aquellos que tienen temas y escenarios que existen en un mundo ficticio. Es un género que utiliza la magia y otras formas sobrenaturales como elemento principal de la trama, el tema y / o el escenario. La fantasía generalmente se distingue de la ciencia ficción y el horror por la expectativa de que se mantenga alejada de los temas científicos y macabros, respectivamente, aunque puede haber una gran superposición entre los tres.

    Los elementos del juego de fantasía generalmente incluyen:
    a- Criaturas que son comunes en libros de fantasía y cómics, como orcos, trolls, goblins, dragones, etc.
    b- Magia que se puede usar con unidades o habilidades
    c- Puede implicar una lucha entre fuerzas del bien y del mal.

    Lucha

    Los juegos de lucha son aquellos que animan a los jugadores a involucrar a los personajes del juego en batallas cuerpo a cuerpo y en combates cuerpo a cuerpo.

    Los juegos de lucha se diferencian de los de Wargames en que el combate en Wargames existe como parte de una simulación militar a gran escala, mientras que en los juegos de lucha la atención se centra en los escenarios de combate particulares.

    Viaje

    Los juegos de viajes a menudo tienen un juego en el que el objetivo es moverse hacia y desde diferentes ubicaciones geográficas. Como tal, los juegos de viajes suelen emplear un mapa como característica principal del tablero de juego.

    Cooperativo

    Los jugadores coordinan sus acciones para lograr una condición o condiciones de victoria comunes. Todos los jugadores ganan o pierden el juego juntos.

    Duración

    60–180 Min

    Valoraciones

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