One Night Revolution (2015)

$11.112

One Night revolution: Ganaran los rebeldes y descubrirán a los informantes? o los informantes permanecerán anónimos?

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SKU GP-C0715

    One Night Revolution (anteriormente One Night Resistance) es un juego súper rápido de identidades secretas para 3 a 10 jugadores que combina todos los elementos deductivos y caóticamente divertidos de la serie One Night Ultimate Werewolf con un juego más estructurado. El resultado es un juego muy adictivo que es fácil de aprender y se jugará una y otra vez.

    Cada jugador comienza con un rol de especialista y una identificación (ya sea informante del gobierno o luchador rebelde). Por la noche, los informantes se revelan entre sí, suponiendo que exista alguno, es decir, ya que en todos los recuentos de jugadores hay entre cero y tres informantes en juego, entonces todos los jugadores completan su acción de especialista en el orden de las agujas del reloj (eliminando la necesidad de un guión rígido / app y reducir la posibilidad de revelar accidentalmente su función). Las acciones especializadas incluyen recopilar información, cambiar roles y ayudar a los jugadores en su intento de identificar al informante antes de que termine el día. Si la mayoría de los jugadores identifican a un informante, los rebeldes ganan, pero si los informantes permanecen ocultos, ¡ganan!

    Folios Chimera para tus cartas de One Night Revolution

    one

    Contenido

    One Night Revolution

    13 x ID Tokens

    16 x Cartas de especialistas

    16 x Tokens de especialistas

    10 x Cartas de referencia de jugador

    1 x token controlador

    1 x HQ Tableau

    One Night Revolution Board game geek

    English description:

    One Night Revolution (formerly One Night Resistance) is a super fast game of secret identities for 3 to 10 players that combines all the deductive and chaotically fun elements of the One Night Ultimate Werewolf series with more structured game play. The result is a very addictive game that is easy to learn and will be played over and over again.

    Every player starts with a specialist role and an ID (either Government Informant or Rebel Fighter). At night the Informants reveal themselves to one another — assuming any exist, that is, as at all player counts between zero and three Informants are in play — then all players complete their specialist action in a clockwise order (removing the need for a rigid script/app and reducing the potential to accidentally reveal your role). Specialist actions include gathering information, switching roles, and helping players in their attempt to identify the Informant(s) before the day is over. If a majority of players identify an Informant, the Rebels wins — but if the Informant(s) remain hidden, they win!

     

     

    one

     

     

    Peso0,4 kg
    Dimensiones15,2 × 20,3 × 5,1 cm
    Mecanicas

    Roles ocultos
    Juego de rol
    Juego basado en equipos
    Poderes de jugador variables
    Votación

    Edad

    14 +

    Jugadores

    3-10

    tiempo

    15 Min

    Idioma

    Ingles

    Editor

    Bézier Games

    Dificultad

    Media 1.85/5

    Categorias

    Fanfarronear
    Juego de cartas
    Deducción
    Negociación
    Juego de fiesta
    Ciencia ficción
    Espías / Agentes secretos

    Valoraciones

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